Stellaris Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan 4X strateji oyunu. Stellaris{{'}}in oynanışı uzayı keşfetme, imparatorluk yönetme, diğer uzay medeniyetleriyle diplomasi yapma ve savaşma üzerine kuruludur. 9 Mayıs 2016 tarihinde dünya genelinde Microsoft Windows, OS X, ve Linux işletim sistemleri için çıkmış,1 çıkış sonrası 24 saat içerisinde 200 bin adet satarak rekor kırmıştır.2
Stellaris gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyuncu 2200 yılında başlamak üzere uzay gemilerini kontrol eder. Oyun içerisinde savaş anlık kararlara değil, daha öncesinde yapılan hazırlığa ve stratejiye bağlı olarak gelişim gösterir. Uzayda diğer ırklarla müttefik olunabilir veya ticaret yapılabilir. Oyunun başında oyuncu ırkını, ırkının prensiplerini ve teknolojik tercihlerini belirler.
Oyunda farklı nüfuslar ve bu nüfusların farklı öne çıkan özellikleri bulunur, bazı imparatorluklar askeri odaklı olmaları sebebiyle diplomasi yapamayabilirler, bazı imparatorluklar prensipleri çerçevesinde barışçıl bir doğaya sahip olup savaş açamayabilirler.
Oyunun Strategyturk'teki incelemesinde Mehmet Ünlü oyun için "Oyun, üzerine 2 sayfa inceleme yapılacak derinliğe sahip olsa da 4X yapısından kaynaklı olarak diğer Paradox oyunlarının derinliğine sahip değil" şeklinde yazdı.3 Rock, Paper, Shotgun'daki incelemede Adam Smith Stellaris için "Grand Strategy oyunlarının özellikleriyle 4X strateji oyunlarının özelliklerinin başarılı bir şekilde harmanlandığı, şüphesiz Paradox'un en iyi oyunu" şeklinde yorumladı.4
Çıkış sonrası Stellaris olumlu değerlendirmeler aldı. Metacritic'te 79 puana sahiptir.
Eklenti | Çıkış Tarihi | Yama | Tanım |
---|---|---|---|
Leviathans | 20 Ekim 2016 | 1.3 (Heinlein) | Leviathans eklentisiyle oyuna gizemli hedeflere sahip 'koruyucular' isminde uzay canlıları, ticaret yapıp bilgi alabildiğiniz anklavlar ve Fallen Empire ülkeleri için özel cennet savaşı mekaniği ekleniyor.5 |
Utopia | 6 Nisan 2017 | 1.5 (Banks) | Utopia oyuna inşa edilebilir devasa yapılar, imparatorluğunuz dahilindeki farklı türlere farklı haklar tanıyabilme ve özel yerleşim istasyonları kurabilme mekaniklerini ekliyor.6 |
Synthetic Dawn | 21 Eylül 2017 | 1.7 (Čapek) | Synthetic Dawn ile birlikte oyuna robot imparatorluklarla başlayabiliyor, bu robot imparatorluklarda daha fazla geliştirmeler, portreler vb. özelliklere sahip olabiliyorsunuz..7 |
Apocalypse | 22 Şubat 2018 | 2.0 (Cherryh) | Apocalypse oyunun savaş yönüne odaklanıp hem saldırırken hem de savunurken oyunculara yeni seçenekler sunmayı amaçlayan genişleme paketi. Bu eklentiyle birlikte gezegenleri patlatabiliyor, uzay korsanlarına karşı mücadele edebiliyor ve şanslı biriyseniz belki de şiddet içermeyen yeni mekanikler keşfedebiliyorsunuz.8 |
Distant Stars | 22 Mayıs 2018 | 2.1 (Niven) | Distant Stars ile oyuna antik gateway ağları, çok sayıda yeni olay zincirleri, anomaliler, yıldız sistemleri ve yeni 'koruyucular' ekleniyor.9 |
Orijinal kaynak: stellaris. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page