Rigging, bir 3D modelinin hareket ettirilmesi veya animasyonunun oluşturulması için kullanılan bir teknik ve süreçtir. Bir karakter veya obje, bir iskelet (skeleton) veya kemik (bone) yapısına benzer bir yapıda rigging ile donatılır.
Rigging işlemi, modelin parçalarının birbirine bağlanması, böylece parçaların hareketleri birbirleriyle bağlantılı hale gelir. Bu bağlantılar, genellikle bir hiyerarşik yapı kullanılarak oluşturulur. Hareketin doğrudan ilgili olduğu öğelere birincil bağlantılar yapılırken, diğer faktörler ise ikincil veya üçüncül bağlantılarda ele alınır.
Rigging, 3D animasyon yapımcıları tarafından önemli bir rol oynar, çünkü karakterlerin hareketlerini doğal ve gerçekçi hale getirir. Rigging işlemi, karmaşık animasyon hareketlerinin daha kolay yapılmasına olanak sağlar. Animasyon, hareket etme, yürüme, zıplama, koşma, dans etme, konuşma ve diğer aktiviteleri içerebilir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page