overwatch ne demek?

Overwatch, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve yayımlanan takım tabanlı çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, 7 Kasım 2014 tarihinde Blizzard Entertainment tarafından duyuruldu ve 24 Mayıs 2016 tarihinde dünya çapında çıkış yaptı. Her kahramanın kendine özel benzersiz özellikleri vardır. Oyun, oyuncuları altı kişilik iki takıma ayırır ve her oyuncu toplamda 32 kahramandan oluşan 3 farklı sınıf içerisinden seçim yapar. Takımlar, haritaya özel görevleri ve hedefleri belirli bir süre içinde tamamlayarak kazanmaya çalışır. Blizzard, oyun piyasaya sürüldükten sonra oyuna düzenli olarak yeni karakterler, haritalar ve oyun modları ekledi.

Overwatch, Blizzard'ın 4. büyük projesi olan Titan isimli MMORPG oyununun 2014 yılındaki iptalinden sonra ortaya çıktı. Titan'ın iptalinden sonra, Titan ekibinin bir kısmı, Team Fortress 2 gibi takım tabanlı birinci şahıs nişancı oyunlarının başarısından ve popülaritesinden ilham alarak ekip çalışmasını vurgulayan takım tabanlı bir birinci şahıs nişancı oyunu ortaya çıkardı. Overwatch'ın bazı kısımları, iptal edilen Titan projesinden birkaç kavramı ödünç alıyor.

Oyun, Playstation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için Mayıs 2016 tarihinde çıkış yaptı. Bir süre sonra oyun, Ekim 2019 tarihinde Nintendo Switch içinde çıkış yaptı.

Ayrıca Mart 2021 tarihinde, Xbox Series X / S için optimize edilmiş bir performans yaması yayınlandı.

Konusu

Overwatch'un arka planı Blizzard tarafından yayınlanan animasyonlar ve içerikler tarafından açıklanır.

Overwatch, "Omnic Krizi" olarak bilinen şeyin çözülmesinden otuz yıl sonra, kurgulanmış bir Dünya'da geçiyor. Omnic Krizi'nden önce, insanlık altın bir refah ve teknoloji geliştirme çağındaydı. İnsanlar, ekonomik eşitliği sağlamak için kullanılan "Omnic" adlı yapay zekaya sahip robotlar geliştirdi. Omnic Krizi, dünyanın her yerinde bulunan ve Omnic'lerin üretiminden sorumlu "Omnium" isimli tesislerin insanlık karşıtı bir dizi ölümcül ve silahlandırılmış robot üretmeye başlamasıyla başladı. Krizin başlarında, ülkeler krize çeşitli ulusal programlarla karşılık verdi. Örneğin; Amerika Birleşik Devletleri, genetiği ile oynanmış insan üstü seçkin askerler üretmek için "Asker Geliştirme Programı" başlatırken, Almanya ise, üstün teknoloji zırhlara sahip şövalye benzeri "Crusaderları" bir araya getirdi. Bu çabalar Omnic'leri engelleyemeyince, Birleşmiş Milletler bu kriz ile mücadele etmek ve dünya genelinde düzeni tekrar sağlamak için, ülkelerin bireysel programlarını birleştiren, uluslararası bir görev gücü olan Overwatch'ı kurdu.

Asker Geliştirme Programı'ndan iki kıdemli asker, Overwatch'ın başına getirildi: Gabriel Reyes ve Jack Morrison. Overwatch, robotik ayaklanmayı başarılı bir şekilde bastırmış ve birçok yetenekli kişiyi ön plana çıkarmış olsa bile, Reyes ve Morrison arasında bir çatlak oluştu. Gabriel, Overwatch yönetiminden çıkartıldı ve Overwatch'un gizli operasyonlarından sorumlu olan Blackwatch isimli kurumun başına getirildi. Morrison ise Overwatch'ın başındaki tek yönetici haline geldi. Overwatch, zaman geçtikte daha fazla üye kazandı. "Overwatch Nesli" olarak anılan bu nesil, birkaç on yıl boyunca dünya çapında barışı korumaya devam etti, ancak Morrison ve Reyes arasındaki çatlak şiddetlendi. Bir süre sonra Overwatch hakkında başarısızlık iddiaları dile getirilmeye başlandı. Bu iddialar Overwatch karşıtı halkın tepkisine neden olurken, üyeler arasında tartışmalara ve anlaşmazlıklara sebep oldu. Bu durum, Birleşmiş Milletleri araştırmaya yöneltti. Bu sırada, Overwatch'un, İsviçre karargahında bir patlama meydana geldi. İddialara göre Gabriel Reyes ve Jack Morrison'da dahil olmak üzere onlarca birlik üyesi patlama esnasında öldü. Olaydan sonra Birleşmiş Milletler, Overwatch ve Overwatch benzeri her türlü faaliyeti dünya genelinde yasaklayan Petras Yasası'nı kabul etti.1

Oynanış ve Modlar

Overwatch, birinci şahıs nişancı olarak oynanan çevrimiçi bir takım oyunudur. Oyun, temelde her biri altı oyuncudan oluşan iki rakip takımın yer aldığı kadro tabanlı savaş etrafında tasarlanmış birkaç farklı oyun moduna sahiptir. Oyuncular, 32 tane kahramana sahip üç sınıf türünden birini seçerler. Her kahramanın, kendisine özel benzersiz bir beceri kiti vardır. Overwatch'ın tasarımının amacı duruma uyum sağlayan dinamik takım kompozisyonlarını sağlamaya çalışmak olduğundan, oyuncular maç sırasında kahramanlarını değiştirebilirler. Oyun, "Hızlı Maç", "Dereceli" ve Blizzard'ın Overwatch Ligi'de dahil olmak üzere e-spor yarışmalarını desteklemek için farklı oyun modları içerir. Ayrıca oyunda çeşitli mevsimsel etkinlikler sırasında oyuna eklenen benzersiz oyun modları bulunur. Oyun, daha sonra eklenen yeni güncellemeler sayesinde, oyuncuların sınırlı sayıda komut dosyası oluşturma aracıyla kendi oyun modlarını tasarlamalarını ve oynamalarını sağladı (Overwatch Workshop). Oyuna çıktığı tarihten beri düzenli olarak yeni karakterler ve haritalar eklendi. Orijinal kahraman listesi 24 Mayıs 2016 - Nisan 2020 tarihleri arasında 21'den 32'ye çıkarıldı. Oyuncular her oynadıkları maç için, bir sonraki seviyeye ulaşmaya yarayan deneyim puanı kazanırlar. Seviye atlamak oyuncuya, toplanabilir eşyalar veren Ganimet Kutuları kazandırır.

Rekabetçi Modları

Oyuna mevsimsel olarak eklenen rekabetçi modları dışında, oyunun rekabetçi modu Rollü ve Rolsüz olmak üzere 2 temel moddan oluşur. 9 Eylül 2019 tarihinde eklenen Rollü Rekabetçi modu eklenmeden önce, oyunda sadece rolsüz rekabetçi vardı. Rollü Rekabetçi oynamak için, 3 farklı karakter sınıfından birisini seçmeniz gerekir ve seçim yaptığınız maç boyunca sadece seçtiğiniz sınıftan olan karakterleri oynayabilirsiniz. Rolsüz Rekabetçi'de ise, roller yoktur. Tank, Damage ve Support fark etmeksizin her sınıftan karakteri oynayabilirsiniz. Rekabetçi modu, sırası ile Bronze, Silver, Golden, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster ve Top 500 olmak üzere 8 farklı rütbeye ayrılır. Her rütbeden oyuncu, kendi rütbesinden oyunculara karşı oynar. Oyuncunun rütbesini, Skill Rating olarak yazılan ve kısaltımı SR olan, her sezon başı sıfırlanan puan belirler. Oyuncular, sezon başı Skill Rating puanlarını belirlemek için Rollü Rekabetçi'de rol başına 5 defa, Rolsüz Rekabetçi'de ise 10 defa rekabetçi maç oynar. Oynanan maçların ardından maçların ortalaması alınarak başlangıç SR puanı belirlenir. Oyuncular her kazandıkları maç için SR kazanırken, her kaybettikleri maç için SR kaybederler. Rekabetçi maçtan ayrılan herhangi bir oyuncu, ayrıldığı anda 50 SR kaybeder ve cezalandırılır. Her maçtan çıktığında bu cezanın süresi uzar ve cezanın boyutu sezon boyunca rekabetçiden engellenmeye kadar gidebilir.

Arcade ve Quick Play

Arcade kısmında günlük olarak değiştirilen farklı oyun modları bulunur. Örnek olarak, Bayrak Kapmaca, Takımlı Ölüm Maçı, Ölüm Maçı gibi modlar verilebilir. Ayrıca, mevsimsel etkinlikler için getirilen sınırlı süreli özel oyun modları, Arcade kosmında bulunabilir. Bunlar dışında, tamamen normal Overwatch deneyimi için, Quick Play modu bulunur. Quick Play, tıpkı rekabetçi gibi ikiye ayrılır. Rollü ve Rolsüz Quick Play. Rollü Quick Play için ayrı bir sayfa bulunurken, eskiden oyunda rollü olmadığı için, Rolsüz Quick Play modu, Arcade sayfası içinde "Quick Play Classic" olarak bulunabilir. Ayrıca herhangi bir Arcade modunda maçtan çıktığınızda ceza almazsınız fakat art arda çıkmaya devam ederseniz %-75 XP cezasına çarptırılırsınız.

Karakterler

Oyunda 3 farklı sınıftan olmak üzere toplamda 32 farklı karakter bulunur. Her karakterin kendisine özel benzersiz bir beceri kiti vardır. Sınıflar sırası ile Tank, Damage, Support olmak üzere üçe ayrılır. Tank için 8, Damage için 17 ve son olarak Support sınıfı için 7 karakter bulunur. Orijinal kahraman listesi 24 Mayıs 2016 - Nisan 2020 tarihleri arasında 21'den 32'ye çıkarıldı.

Ana : Mısır kökenli Ana Amari (أنا عماري), bir destek karakteridir2 .

Ashe : Kuzey Amerika'lı Elizabeth Caledonia "Calamity" Ashe, bir hasar karakteridir.

Baptiste : Jean-Baptiste Augustin, bir destek karakteridir3 .

Bastion : "ST Laboratories Siege Automaton E54", kısa adıyla Bastion bir hasar karakteridir.

Brigitte : Brigitte Lindholm, İsveç kökenli bir destek karakteridir.

D.va : Güney Kore kökenli bir profesyonel oyuncu, aktör ve Meka pilotu olan Hana Song (송하나), bir Tank karakteridir4 .

Doomfist : Akande Ogundimu, Nijerya'lı bir hasar karakteridir.

Echo : Echo isimli Omnic bir hasar karakteridir.

Genji : Genji Shimada (島田源氏), Japonya kökenli bir hasar karakteridir.

Hanzo : Hanzo Shimada (島田半蔵) Japonya kökenli bir hasar karakteridir5 .

Junkrat : Jamison Fawkes, Avustralya kökenli bir hasar karakteridir.

Lucio : Lúcio Correia dos Santos, Brezilya'lı bir Destek karakteri.

McCree : Jesse McCree, Kuzey Amerika'lı hasar karakteri.

Mei : Mei-Ling Zhou (周美灵), Çin'li bir hasar karakteri.

Mercy : Angelia Ziegler, İsviçre'li bir destek karakteri.

Moira : Moira O'Deorain, İrlanda'lı destek karakteri.

Orisa : Efi Rotìmí Opèyèmi Oluwadaré Gabrielle Oladele tarafından yaratılan Numbani kökenli koruma robotu. tank karakteri.

Pharah : Fareeha Amari (فاريها عماري) Mısır kökenli hasar karakteri6 .

Reaper : Gabriel Reyes, Kuzey Amerika kökenli 58 yaşında bir paralı asker. Hasar karakteri.

Reinhardt : Bir Crusader, Overwatch ajanı (eskiden) ve maceracı olan Reinhardt Wilhelm, Almanya'lı bir tank karakteri.

Roadhog : Mako Rutledge, Avustralya'lı bir tank karakteri.

Sigma : Hollanda'lı Siebren de Kuiper, tank karakteri.

Soldier: 76 : Kuzey Amerika'lı Jack Morrison bir hasar karakteri.

Sombra : Olivia Colomar, Meksika'lı hasar karakteri.

Symmetra : Satya Vaswani (सत्य वासवानी) Hindistan kökenli hasar karakteri.

Torbjörn : Torbjörn Lindholm, İsveçli bir hasar karakteri.

Tracer : İngiltere'li Lena Oxton, bir hasar karakteridir.

Widowmaker : Amélie Lacroix (née Guillard), Fransız hasar karakteri.

Winston : Ay'dan Dünya'ya kaçan, genetiği ile oynanmış goril. tank karakteridir.

Wrecking Ball : Hammond genetiği ile oynanmış bir hamster. tank karakteri.

Zarya : Aleksandra Zaryanova (Александра Зарянова) Rus tank karakteri.

Zenyatta : Tekhartha Zenyatta bir destek karakteri7 .

Overwatch 2

Overwatch oyununun devam versiyonu olan Overwatch 2, 1 Kasım 2019'da Blizzcon'da duyuruldu. Overwatch 2 ve orijinal Overwatch arasında "paylaşılan bir çok oyunculu ortam" sürdürülecek, böylece her iki oyundaki oyuncular beraber rekabet edebilecekler. Kilidi orijinal Overwatch'ta açılan tüm kozmetik ürünleri ve diğer özellikler, Overwatch 2'ye aktarılacak. Yeni oyun ile beraber iki oyuna da Overwatch subayı Sojourn'da dahil olmak üzere en az dört yeni kahraman eklenecek . Yeni bir PvP modu olan "İtme" tanıtılacak. Ayrıca oyuna kalıcı olarak oyuncuya karşı yapay zeka modları (PvE) eklenecek. Bunlar, bilgisayar kontrollü rakiplere karşı dört oyunculu ortak görevler içerecek ve özel mevsimsel etkinliklere benzeyecek (Arşivler Etkinliği). Bu modda oyuncular, kullandıkları kahraman için deneyim puanı kazanabilir ve belirli deneyim seviyelerinde, kahramanın mevcut yeteneklerini artıran yeni becerilerin kilidini açarak kahramanın nasıl oynandığını özelleştirebilirler.8

Kaynakça

Orijinal kaynak: overwatch. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.

Footnotes

Kategoriler