Obj, genellikle bilgisayar programlarında kullanılan, bir veri türüdür. Veri nesnelerini temsil eder ve genellikle özelliklerini ve davranışlarını içerir. Objeler, genellikle sınıflardan türetilir ve programın farklı bölümleri arasında veri alışverişi için kullanılır.
Objeler, programın yapısını organize etmek ve modülerliği sağlamak için kullanılır. Bir objenin özelliklerine erişmek veya onları değiştirmek için metotlar kullanılır. Objeler ayrıca veri gizleme ve veri bütünlüğü sağlama gibi önemli programlama prensiplerini destekler.
Objeler, nesne yönelimli programlama (OOP) kavramlarını temsil eder ve programlamada yaygın olarak kullanılır. OOP yaklaşımı, programları daha modüler, esnek ve anlaşılabilir hale getirerek kod tekrarını azaltır ve yazılımın daha sürdürülebilir olmasını sağlar.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page