projeksiyon ne demek?

Projeksiyon, genel olarak üç boyutlu bir nesnenin veya sahnenin iki boyutlu bir yüzey üzerinde temsil edilmesidir. Bir diğer deyişle, 3B dünyayı 2B bir ekrana aktarma işlemidir. Bu işlem, gerçek dünyadaki nesnelerin ve mekanların sanal bir ortamda veya bir görüntüleme cihazında (örneğin, bir projeksiyon cihazı, ekran veya baskı) yeniden oluşturulmasını sağlar.

Projeksiyonun temel amacı, derinlik algısını koruyarak veya farklı bir perspektif sunarak, 3B bilgiyi anlaşılır bir şekilde aktarmaktır. Mimarlık, mühendislik, sanat, bilgisayar grafikleri ve haritacılık gibi çeşitli alanlarda yaygın olarak kullanılır.

Projeksiyon teknikleri, farklı matematiksel yöntemler ve algoritmalar kullanılarak gerçekleştirilir. Temel projeksiyon türleri şunlardır:

  • Paralel Projeksiyon: Nesnelerin üzerindeki noktaların, paralel ışınlar aracılığıyla projeksiyon yüzeyine yansıtılmasıdır. Derinlik algısı korunmaz, ancak nesnelerin boyutları ve şekilleri orantılı olarak korunur. Paralel projeksiyonun alt türleri arasında ortografik projeksiyon ve eğik projeksiyon bulunur.

  • Perspektif Projeksiyon: Nesnelerin üzerindeki noktaların, tek bir noktadan (göz noktası veya bakış noktası) çıkan ışınlar aracılığıyla projeksiyon yüzeyine yansıtılmasıdır. Derinlik algısı korunur, ancak nesnelerin boyutları uzaklıkla ters orantılı olarak küçülür. Gerçekçi görüntüler elde etmek için sıklıkla kullanılır. Tek noktalı perspektif, iki noktalı perspektif ve üç noktalı perspektif gibi farklı türleri vardır.

Projeksiyon ayrıca, bir yüzey üzerinde oluşturulan görüntüyü büyütme ve yansıtma işlemi için kullanılan cihazları da ifade eder. Bu cihazlar, projeksiyon cihazları veya projektörler olarak adlandırılır ve genellikle sunumlar, filmler ve diğer görsel içeriklerin büyük bir ekranda görüntülenmesi için kullanılır.