Shaque, düz, bölgesel ya da gölge efektleri kullanarak 3 boyutlu bir görünüm sağlamak için bilgisayarda kullanılan bir tekniktir. İlk olarak 2012 yılında yüz tanıma alanında kullanılmış olsa da, şimdi çizgi romanlarda, animasyonlarda, video oyunlarında ve hatta filmlerde yaygın olarak kullanılır. Shaque, yüzeylere gölge, aydınlatma ve renk üreten bir dizi matematiksel formülü kullanır ve bu sayede yüzeylerin gerçekçi bir 3 boyutlu görünümü elde edilir. Shaque, kullanıcıya gerçekçi bir deneyim sunmak için sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik uygulamalarında da kullanılır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page