Shader, grafik programlama dillerinde kullanılan bir programlama tekniğidir. Temel olarak, görüntü işleme işlevlerini yöneten küçük bir programdır ve bilgisayarlarda gerçek zamanlı görüntüler üretmek için kullanılır.
Shader, gerçekçi 3D görüntülerin oluşturulmasında ve video oyunlarında animasyon ve efektlerin oluşturulmasında kullanılır. Ayrıca, grafik işleme birimleri (GPU) sayesinde hızlı bir şekilde işlenebilir.
Shader dilleri, C benzeri bir dil olan HLSL (High-Level Shader Language) veya C++ benzeri bir dil olan GLSL (OpenGL Shading Language) tarafından oluşturulur. Bu diller, yerleşik matematik fonksiyonları, sonlu fark denklem çözücüleri ve renk dönüştürme işlevleri gibi özelleştirilmiş özellikler içerir.
Shader, görüntü işlemeye kolay ve hızlı bir çözüm sağlar. Bu nedenle, oyun endüstrisi, sanal gerçeklik, simülasyon ve animasyon gibi alanlarda oldukça yaygın olarak kullanılmaktadır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page