rendering ne demek?

Rendering, genel anlamıyla bir modelin veya verinin, görsel, işitsel veya başka bir duyusal formata dönüştürülme sürecidir. Bilgisayar grafiklerinde rendering, 2D veya 3D bir modelden bir görüntü oluşturma işlemidir. Bu işlem, modelin geometrisi, bakış açısı, aydınlatma, yüzey özellikleri (doku, renk vb.) gibi bilgileri kullanarak ekrana yansıtılacak nihai görüntüyü üretir.

Rendering süreci, çeşitli algoritmalar ve teknikler kullanır. Bunlardan bazıları şunlardır:

  • Işın İzleme: Işınların sanal kameradan sahneye gönderilerek nesnelerle etkileşimini simüle eder. Gerçekçi gölgeler, yansımalar ve kırılmalar oluşturmada etkilidir.
  • Rasterleştirme: Geometrik nesneleri piksellere dönüştürerek görüntüler. Daha hızlıdır ancak ışın izleme kadar gerçekçi sonuçlar vermez.
  • Global Aydınlatma: Sahnedeki ışığın daha gerçekçi bir şekilde simüle edilmesini sağlar. Dolaylı aydınlatmayı da hesaba katarak daha doğal görüntüler elde edilmesine yardımcı olur.
  • Doku Kaplama: Modellerin yüzeylerine detay eklemek için kullanılan bir tekniktir. Daha gerçekçi ve karmaşık görünümler oluşturulmasını sağlar.
  • Gölgeleme: Nesnelerin yüzeylerindeki aydınlatma ve gölgelerin hesaplanması işlemidir.
  • Anti-aliasing: Görüntülerdeki pürüzlü kenarları yumuşatma tekniğidir.
  • Post-processing: Görüntü oluşturulduktan sonra uygulanan efektlerdir (örneğin, renk düzeltmeleri, bulanıklık efektleri vb.).

Rendering, video oyunları, animasyon filmleri, mimari görselleştirme, ürün tasarımı ve bilimsel görselleştirme gibi birçok alanda yaygın olarak kullanılır.