Programlama, belirli bir problemi çözmek veya belirli bir görevi yerine getirmek için bir bilgisayara veya başka bir programlanabilir cihaza ne yapması gerektiğini söyleyen talimatlar kümesini ( **[Algoritma](https://www.nedemek.page/kavramlar/algoritma)** ) yazma sürecidir. Bu talimatlar, bir **[Programlama Dili](https://www.nedemek.page/kavramlar/programlama%20dili)** kullanılarak yazılır ve bu diller, insanların bilgisayarların anlayabileceği şekilde iletişim kurmasını sağlar.
**Temel Kavramlar:**
* **[Değişkenler](https://www.nedemek.page/kavramlar/değişken)**: Verileri saklamak için kullanılan adlandırılmış bellek alanlarıdır. Farklı türlerde verileri (sayılar, metinler, vb.) saklayabilirler.
* **[Veri Tipleri](https://www.nedemek.page/kavramlar/veri%20tipleri)**: Bir değişkenin saklayabileceği veri türünü belirtir (örneğin, tamsayı, ondalıklı sayı, metin).
* **[Operatörler](https://www.nedemek.page/kavramlar/operatörler)**: Veriler üzerinde matematiksel veya mantıksal işlemler gerçekleştirmek için kullanılan sembollerdir (örneğin, +, -, *, /, ==, !=).
* **[Kontrol Yapıları](https://www.nedemek.page/kavramlar/kontrol%20yapıları)**: Programın akışını kontrol etmek için kullanılan yapılardır (örneğin, `if` ifadesi, `for` döngüsü, `while` döngüsü).
* **[Fonksiyonlar](https://www.nedemek.page/kavramlar/fonksiyon)**: Belirli bir görevi yerine getiren yeniden kullanılabilir kod bloklarıdır. Programın modülerliğini artırırlar.
* **[Nesne Yönelimli Programlama (OOP)](https://www.nedemek.page/kavramlar/nesne%20yönelimli%20programlama)**: Verileri ve veriler üzerinde işlem yapan fonksiyonları bir araya getiren bir programlama paradigmasıdır. **[Sınıflar](https://www.nedemek.page/kavramlar/sınıflar)** ve **[Nesneler](https://www.nedemek.page/kavramlar/nesne)** bu paradigmanın temel bileşenleridir.
**Programlama Süreci:**
1. **Problemi Anlama:** Çözülmesi gereken sorunu net bir şekilde tanımlamak.
2. **Algoritma Tasarımı:** Sorunu çözmek için adım adım bir plan (algoritma) oluşturmak.
3. **Kod Yazma:** Algoritmayı bir programlama dili kullanarak koda dönüştürmek.
4. **Test Etme:** Kodun doğru çalışıp çalışmadığını kontrol etmek ve hataları ( **[Bug](https://www.nedemek.page/kavramlar/bug)** ) gidermek ( **[Debug](https://www.nedemek.page/kavramlar/debug)**).
5. **Bakım:** Programı güncel tutmak, iyileştirmek ve yeni özellikler eklemek.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page