Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Kojima Productions ve Konami Digital Entertainment tarafından geliştirilen; Konami tarafından ise yayımcılığı yapılmış olan bir video oyunudur.
Konami, Metal Gear Solid 5'e ayırabileceği bir bütçeye sahip değildi. Bu yüzden oyunun planlanan çıkış yılı olan 2015 geldiğinde, yapım aşaması olması gerekenden çok daha gerideydi. Oyunun mekanikleri basın tarafından oldukça fazla övüldü fakat hikâyesinin yarım bitmesi oyunun sevenlerini hayal kırıklığına uğrattı. Oyuncular yeterince yardım etmediğini düşünerek Konami'yi suçladı. Bunun ardından Hideo Kojima'nın The Game Awards'ta ödülünü almasını engellediği için Konami oyuncuların kötü tepkisiyle karşılaştı. (Kojima ödülünü 2016'da aldı.) Konami ise bunun ardından bilgisayar ve konsol platformlarında video oyunlarının popülaritesinin düşeceğini düşünerek, akıllı telefonlara ve Pachingo aletlerine oyunlarını geliştirmeye karar verdi.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; 2014 yılında çıkan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'un devam niteliğindedir. Ground Zeroes'tan sonra 9 yıllık bir komadan uyandığını zanneden Venom Snake, kendini bir hastanede bulur ve o sırada XOF tarafından Venom Snake ve Big Boss'un bulunduğu hastaneye saldırı düzenlenir.1 Hastaneden sağ çıkmayı başaran bu ikili, arabayla kaçarken kaza yaparlar. Kazadan kurtulmayı başaran Venom Snake, eski oyunlardan tanıdığımız Revolver Ocelot ile karşılaşır ve Phantom Pain'in hikâyesi bu şekilde başlar. Daha sonradan Venom Snake, Revolver Ocelot ve Kazuhira Miller önderliğinde Diamond Dogs kurulur. Hikâye yarım bittiği için hayranları tarafından yıllarca bu oyunun devamı veya bir ek paket bekleniyor. Fakat Kojima ve Konami'nin tekrar bir araya gelmesi zor olduğundan bu pek mümkün değil gibi duruyor.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tıpkı eski Metal Gear oyunlarındaki gibi gizlilik üzerine kurulmuş bir oyundur. Fakat Phantom Pain ile seri büyük bir değişikliğe uğradı ve açık dünya bir oynanışa sahip oldu. Phantom Pain, Afganistan ve Afrika topraklarında geçiyor ve oyun size haritada büyük bir özgürlük sunduğu gibi at, araba, motosiklet ve tank gibi araçları da kullanma fırsatı veriyor. Oyun gizlilik üzerine kurulduğu için oyunun yapısı da ona göre tasarlanmış. Oyunda gizli ilerlemek için bütün araç gereçlere ve aksiyonlara yer verilmiş. Oyunda sürünerek ilerleyebilir otların arasına saklanılabilir. Düşmanların dikkatini dağıtmak için oynanış videolarında gördüğümüz, Venom Snake'in şeklinde bir şişme balon atabilirsiniz o sayede düşmanları o tarafa çekip diğer taraftan sıvışabilirsiniz. Bu tarz yeni araç gereçlerin yanında eski oyunlardan hatırladığımız meşhur karton kutumuz, Bayıltıcı ok atan silahımız ve diğer akla gelen araç gereçlerde yerini koruyor. Oyun gizlilik üzerine kurulmuş diye aksiyon yanının zayıf olacağı anlamına gelmez. Venom Snake çatışma sahnelerinde oldukça rahat hareket ediyor. Siper alma, akıcı silah kontrolü ve eski oyunlarda olan CQC daha çok geliştirilmiş ve oyun alanında rahatça kullanabiliyoruz. Venom Snake'in önderliğini yaptığı Diamond Dogs üssü oyunun yapı taşı gibi. Harita içerisinde Fulton Recovery diye adlandırılan bir sistem ile düşmanları, önemli konteynerleri, araçları hatta hayvanları bile üssünüze gönderebiliyorsunuz. Gönderdiğiniz kişileri ya da askerleri kendi himayenize aldığınız gibi kişiler hangi alanda yetenekli ise üssümüzde ona göre görev veriyorsunuz. Bu sistemi 2010 yılında çıkan Peace Walker'da görmüştük ama Phantom Pain'de daha gelişmiş bir şekilde karşımıza çıkacağı kesin. Üssümüzde çeşitli araçlar, suitler ve silahlarda geliştirebiliyoruz. Geliştirdiğimiz silahları oyun içinde istediğimiz zaman kullanabiliyoruz ve en önemlisi görev içerisinde bile üssümüzden paraşüt ile istediğimiz araç ve gereci getirtebiliyoruz. Son olarak Phantom Pain'in oynanışı Ground Zeroes'un yapısı ve Peace Walker'ın temelleri üzerine kurulmuş bir Metal Gear olarak karşımıza çıkacak gibi gözüküyor.
Venom Snake (Ahab, Punished Snake): Oyunun ana karakteri olup, Big Boss'un geçirdiği 9 yıllık komada, Big Boss'u korumak adına kendisi hipnoterapi yöntemi altında suni bir komaya sokulmuş, plastik cerrahiden geçmiştir.2 Big Boss'un hayaletidir.
Snake (Big Boss, Naked Snake, Ishmael): Ground Zeroes vakasının (1975) ardından dokuz yıl boyunca kaldığı komadan uyanır (1984), kaldığı hastaneden Venom Snake'i kaçırmayı başarır ve ortalıktan bir süreliğine çekilir.
Revolver Ocelot: Binbir türlü yüzü olan Revolver Ocelot'un, Eski oyunlarda Snake'ye düşman bir karakterdi. Hatta Metal Gear Solid 4:Guns of Patriots'ta boss fight'ı bile mevcuttur. 1964 yılından beri ne işler çevirdiği belli değildi. Fakat bu sefer Phantom Pain'de Venom Snake'in hastahaneden kaçmasına yardım eli uzatıyor ve Diamond Dogs'a katılıyor.
Kazuhira Miller (Kaz): Kaz 1974'ten beri Big Boss'un sağ koludur. Naked Snake komaya girdikten sonra Soğuk Savaşta bir guerilla grubunu eğitirken Sovyetler birliği tarafından yakalanmıştır.
Quiet: Kadın bir sniper olan Quiet kendine ait birtakım özel güçlere sahip ve bilinmedik sebeplerden dolayı Diamond Dogs'a getiriliyor.
Huey Emmerich: Solid Snake oyunlarından tanıdığımız Otacon'un öz babasıdır. Peace Walker oyununda Big Boss tarafından kurtarılmış ve Big Boss için çalışmaya başlamıştır. Ta ki Ground Zeroes vakasına kadar. Phantom Pain'de Venom Snake ve ekibinin kendisine işkence yapıldığı görülmüştür.
Skull Face: Kendisi ilk kez Ground Zeroes'da görülmüştür ve gerçek kimliği şu ana kadar bilinmemektedir. Fakat çok nefret dolu bir adam olduğu referans edilmiştir.
Orijinal kaynak: metal gear solid v: the phantom pain. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.
https://metalgear.fandom.com/wiki/XOF (İngilizce) ↩
https://metalgear.fandom.com/wiki/Venom_Snake (İngilizce) ↩
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page