LOD, yani Level of Detail (Detay Seviyesi), özellikle 3D grafiklerde ve oyun geliştirmede sıklıkla kullanılan bir optimizasyon tekniğidir. Temel amacı, performansı artırmak ve kaynakları daha verimli kullanmaktır.
Esasen LOD, bir nesnenin veya modelin farklı mesafelerdeki görünümünü farklı detay seviyelerinde sunarak çalışır. Oyuncuya veya kameraya yakın olan nesneler yüksek detayda (daha fazla poligon, daha yüksek çözünürlüklü dokular) gösterilirken, uzaktaki nesneler daha düşük detayda (daha az poligon, daha düşük çözünürlüklü dokular) gösterilir. Bu sayede, oyuncunun görmediği veya detaylarını algılamadığı nesneler gereksiz yere işlemci (CPU) ve ekran kartı (GPU) kaynaklarını tüketmez.
Temel Faydaları:
Uygulama Yöntemleri:
Özetle:
LOD, oyun geliştiricilerin ve 3D sanatçılarının sıklıkla kullandığı, performansı artırmak ve kaynakları daha verimli kullanmak için geliştirilmiş önemli bir optimizasyon tekniğidir.
İlgili Kavramlar:
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page