Godot, açık kaynaklı ve ücretsiz bir oyun motoru ve geliştirme ortamıdır. İlk olarak 2007 yılında Juan Linietsky tarafından geliştirilmeye başlanmıştır. Godot, 2D ve 3D oyun geliştirmek için kullanılabilmekte ve özellikle indie oyun geliştiricileri tarafından tercih edilmektedir.
Godot'un sahip olduğu özellikler arasında kolay kullanım, özelleştirilebilirlik, düşük sistem gereksinimleri, platform bağımsızlık ve script dilleri olarak GDScript, C# ve Visual Scripting gibi seçenekler bulunmaktadır.
Godot'un geliştirme süreci aktif şekilde devam etmekte ve sürekli yeni özellikler eklenmektedir. Ayrıca Godot topluluğu da oldukça büyük ve yardımseverdir. Godot ile geliştirilmiş birçok başarılı oyun bulunmaktadır ve birçok geliştirici tarafından önerilmektedir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page