astar ne demek?

A* (A-star), yapay zeka alanında en çok kullanılan ve etkili yollar bulma algoritmalarından biridir. A* algoritması genellikle yol bulma problemlerinde (pathfinding), harita üzerinde en kısa veya en az maliyetli yolu bulmak için kullanılır.

A* algoritması, genel olarak Dijkstra algoritmasının geliştirilmiş bir versiyonu olarak düşünülebilir. Ancak A* algoritmasında, Dijkstra'nın aksine hem maliyet hem de tahmin edilen maliyet fonksiyonları kullanılarak düşünülen en iyi yol belirlenir.

A* algoritması, genellikle iki tür bilgiyi kullanır: maliyet fonksiyonu (g(n)) ve tahmin edilen maliyet fonksiyonu (h(n)). G(n) toplam yol maliyetini ve h(n) ise kalan maliyetin tahminini temsil eder. Bu iki fonksiyonun birleşimiyle en iyi yol bulunmaya çalışılır.

A* algoritması, her adımda maliyet ve tahmin fonksiyonlarını en iyi şekilde kullanarak genellikle en az maliyetli veya en kısa yolu bulmanın yanı sıra, yolun optimal olmasını sağlayarak zaman ve kaynak tüketimini minimize etmeye çalışır. Bu nedenle A* algoritması genellikle yol bulma problemlerinde ve yapay zekada tercih edilen bir algoritma olarak öne çıkmaktadır.